NOSOTROS CRONOGRAMA FRANQUICIA BLOG CONTACTO ACCESO SISTEMA ACADEMICO

OTROS CURSOS DE CAPACITACIÓN TECNOLÓGICA

Control de Calidad Qa Para Aplicaciones Web y Móvil

Código: QAWM-001


Se introducirán los fundamentos de calidad de software junto con las metodologías de desarrollo más utilizadas en el mercado. Se revisarán distintos tipos de prueba, como ser de Performance, de Integración, de Aceptación, de Usabilidad y de Instalación.

 Propuesta de Valor: OTROS CURSOS DE CAPACITACIÓN TECNOLÓGICA

 Duración: 24 Horas

Áreas de Conocimiento:
GESTION DE LA CALIDADDESARROLLO Y PROGRAMACION

Exportar Contenido a PDF

   AUDIENCIA


  • El curso esta dirigido a todo personal de desarrollo de aplicaciones web y móvil, control de calidad, programadores y todo tipo de personal relacionado con aplicaciones.

   PRE REQUISITOS


  • Para este curso, los participantes deben tener los conocimientos y habilidades de lo que se requiere como audiencia.

   OBJETIVOS


  • Aumentar la calidad de sus productos o sistemas existentes.
  • Asegurar el cumplimento de los requisitos y la calidad de las aplicaciones desarrolladas.
  • Diseñar estrategias.
  • Verificar el diseño y planeamiento, manteniendo alineado los objetivos y expectativas.
  • Definir políticas de testing.
  • Definir metodologías y herramientas.

   CERTIFICACIÓN DISPONIBLE



  • Certificación emitida por COGNOS.

   CONTENIDO



1. FUNDAMENTOS DE LA CALIDAD DEL SOFTWARE



1.1. CONCEPTO DE CALIDAD

    1.1.1. CALIDAD EN GENERAL Y CALIDAD DE SISTEMAS
    1.1.2. ASPECTOS DE LA CALIDAD
1.2. METODOLOGIAS Y MODELOS DE MADUREZ EN EL DESARROLLO DE SOFTWARE
    1.2.1. CMMI
    1.2.2. ISTQB
    1.2.3. MODELO EN V
    1.2.4. RUP
    1.2.5. AGILES
    1.2.6. ROL DE QA EN CADA UNO DE ELLOS
1.3. DEFINICIONES RELATIVAS A LA CALIDAD
    1.3.1. AREAS Y AMBIENTES DE SISTEMAS
    1.3.2. DEFINICION DE QA
    1.3.3. VERIFICACION Y VALIDACION DE SOFTWARE
    1.3.4. TESTEABILIDAD

2. PROCESO DE TESTING



2.1. CLASIFICACION DE PRUEBAS

    2.1.1. ESTRATEGIAS DE PRUEBAS
    2.1.2. NIVELES DE PRUEBAS
    2.1.3. TIPOS DE PRUEBAS
2.2. DOCUMENTACION FUNCIONAL
    2.2.1. TIPOS DE DOCUMENTACION
    2.2.2. CASOS DE USO Y CASOS DE PRUEBA
2.3. EL PLAN DE PRUEBAS
    2.3.1. DEFINICION Y ARMADO
    2.3.2. MODELO DE PLAN DE PRUEBAS
2.4. CASOS DE PRUEBA
    2.4.1. DEFINICION Y ESTRUCTURA
    2.4.2. QUE ES UN BUEN CASO DE PRUEBA
    2.4.3. METODOS DE DERIVACION SEGUN DOCUMENTACION
    2.4.4. EJEMPLOS
2.5. DATOS Y AMBIENTE DE PRUEBA
    2.5.1. CONTROL DEL AMBIENTE DE PRUEBAS
    2.5.2. ARMADO DE LOS DATOS DE PRUEBA
2.6. EJECUCION DE LAS PRUEBAS
    2.6.1. PRECONDICIONES
    2.6.2. ESTRATEGIAS
    2.6.3. BUENAS PRACTICAS
2.7. VERIFICACION DE LOS RESULTADOS
    2.7.1. CONCEPTOS BASICOS DE SQL
    2.7.2. COMO VERIFICAR LOS DATOS EN LA BASE DE DATOS
2.8. APARICION DE ERRORES
    2.8.1. IDENTIFICACION
    2.8.2. PROCEDIMIENTO
    2.8.3. EJEMPLOS
2.9. REPORTE DE DEFECTOS
    2.9.1. CUANDO Y COMO REPORTAR
    2.9.2. BUENAS PRACTICAS
    2.9.3. SEGUIMIENTO DE LOS BUGS
2.10. PRUEBAS DE REGRESION
    2.10.1. PLANIFICACION
    2.10.2. EJECUCION
2.11. VERSIONADO
    2.11.1. CONCEPTO E IMPORTANCIA
    2.11.2. ADMINISTRACION DE LA CONFIGURACION
    2.11.3. ATRIBUTOS Y COMPONENTES
    2.11.4. ESTRATEGIAS DE CONTROL DE VERSIONES
    2.11.5. HERRAMIENTAS
2.12. FIN DE LAS PRUEBAS
    2.12.1. CRITERIOS DE FINALIZACION DE PRUEBAS
    2.12.2. FIN DE CICLO DE PRUEBAS
    2.12.3. REPORTES

3. PRINCIPALES TIPOS DE PRUEBAS



3.1. TEST DE PERFORMANCE

    3.1.1. CARGA
    3.1.2. STRESS
    3.1.3. PERFORMANCE
3.2. TEST DE INTEGRACION
    3.2.1. SUBTIPOS
    3.2.2. PLANIFICACION
    3.2.3. EJECUCION
3.3. TEST DE ACEPTACIÓN
    3.3.1. SUBTIPOS
    3.3.2. PLANIFICACION
    3.3.3. EJECUCION
    3.3.4. MODELO DE VALIDACION
3.4. TEST DE USABILIDAD/NAVEGABILIDAD
    3.4.1. CONCEPTOS FUNDAMENTALES
    3.4.2. EJECUCION
3.5. TEST DE INSTALACION
    3.5.1. ESTRATEGIA
    3.5.2. PLANIFICACION
    3.5.3. EJECUCION

4. HERRAMIENTAS



4.1. AUTOMATIZACION DE PRUEBAS

    4.1.1. SELECCION DE HERRAMIENTAS
    4.1.2. ESTRATEGIAS
    4.1.3. EJEMPLOS
4.2. HERRAMIENTAS DE STRESS
    4.2.1. CONCEPTO Y UTILIZACION
    4.2.2. EJEMPLOS
4.3. HERRAMIENTAS DE GESTION
    4.3.1. EJEMPLOS DE LAS MAS UTILIZADAS
4.4. HERRAMIENTAS DE TESTING WEB
    4.4.1. PRINCIPALES HERRAMIENTAS
    4.4.2. EJEMPLOS DE USO

5. INTRODUCCION AL MOBILE TESTING



5.1. ¿QUE ES MOBILE TESTING?
5.2. ¿POR QUE ES IMPORTANTE?
5.3. DIFERENCIAS ENTRE MOBILE TESTING Y WEB TESTING
5.4. TENDENCIAS EN EL MERCADO MOBILE
5.5. TIPOS DE APLICACIONES MOBILE
5.6. DIFERENCIAS ENTRE IOS Y ANDROID
5.7. CARACTERISTICAS DE IOS Y ANDROID

6. ESTRATEGIAS DE TESTING Y PRÁCTICA



6.1. MATRIZ DE DECISION
6.2. TIPOS DE PRUEBAS
6.3. ESTRATEGIAS DE TESTING (INTERRUPCIONES, RED, COMPATIBILIDAD, LOCALIZACION, SEGURIDAD, PERFORMANCE, STRESS, UI)
6.4. PRACTICA: MATRIZ DE DECISION Y CASOS DE PRUEBA

7. HERRAMIENTAS AVANZADAS DE TESTING



7.1. HERRAMIENTAS AVANZADAS DE TESTING
7.2. EVALUACION


   BENEFICIOS



  • Al terminar el curso se desarrollará la temática de Aseguramiento de la Calidad del Software SQA con el objetivo de incorporar los conocimientos esenciales para dominar el área de Testing.

   INVERSIÓN



La inversión incluye: Material de estudio, certificados e impuestos de ley.

  • En los cursos presenciales proveemos de una computadora por persona y refrigerios.
  • En los cursos virtuales las plataformas interactivas y acceso al aula virtual de recursos.