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DESARROLLO - PROGRAMACIÓN - METODOLOGÍAS

Lenguaje Unificado de Modelado

Código: DIS-102


Lenguaje Unificado de Modelado (LUM o UML, por sus siglas en inglés, Unified Modeling Language) es el lenguaje de modelado de sistemas de software más conocido y utilizado en la actualidad; está respaldado por el OMG (Object Management Group). Es un lenguaje gráfico para visualizar, especificar, construir y documentar un sistema. UML ofrece un estándar para describir un "plano" del sistema (modelo), incluyendo aspectos conceptuales tales como procesos de negocio, funciones del sistema, y aspectos concretos como expresiones de lenguajes de programación, esquemas de bases de datos y compuestos reciclados.
Es importante remarcar que UML es un "lenguaje de modelado" para especificar o para describir métodos o procesos. Se utiliza para definir un sistema, para detallar los artefactos en el sistema y para documentar y construir. En otras palabras, es el lenguaje en el que está descrito el modelo.

 Propuesta de Valor: DESARROLLO - PROGRAMACIÓN - METODOLOGÍAS

 Duración: 20 Horas

Áreas de Conocimiento:
METODOLOGIAS AGILESDESARROLLO Y PROGRAMACIONGESTION DE PROYECTOS

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   AUDIENCIA


  • Este curso está dirigido a todas aquellas personas que tienen conocimientos básicos de programación y quieren especializarse en el lenguaje UML, y requieren que su formación esté orientada a POO (Programación Orientada a Objetos).

   PRE REQUISITOS


  • Con la finalidad de que el estudiante obtenga el máximo aprovechamiento de este este curso de UML, es recomendable que el participante cuente con los conceptos fundamentales de la programación orientada a objetos. También es bastante deseable que el profesional ostente experiencia previa en el uso de alguno de los lenguajes de programación orientado a objetos moderno.

   OBJETIVOS


  • Introducción al Uml
  • Orientación a objetos
  • Introducción a los casos de uso
  • Agregación, composición, interfaces y realización

   CERTIFICACIÓN DISPONIBLE



  • Certificación emitida por COGNOS.

   CONTENIDO



1. INTRODUCCIÓN AL UML


2. ORIENTACIÓN A OBJETOS


3. USO DE LA ORIENTACIÓN A OBJETOS


4. USO DE RELACIONES


5. AGREGACIÓN, COMPOSICIÓN, INTERFACES Y REALIZACIÓN


6. INTRODUCCIÓN A LOS CASOS DE USO


7. DIAGRAMAS DE CASOS DE USO


8. DIAGRAMAS DE ESTADOS


9. DIAGRAMAS DE SECUENCIAS


10. DIAGRAMAS DE COLABORACIONES


11. DIAGRAMAS DE ACTIVIDADES


12. DIAGRAMAS DE COMPONENTES


13. DIAGRAMAS DE DISTRIBUCIÓN


14. NOCIONES DE LOS FUNDAMENTOS DEL UML


15. ADAPTACIÓN DEL UML EN UN PROCESO DE DESARROLLO


16. PRESENTACIÓN DEL CASO POR ESTUDIAR


17. ELABORACIÓN DE UN ANÁLISIS DE DOMINIO


18. RECOPILACIÓN DE LAS NECESIDADES DEL SISTEMA


19. DESARROLLO DE LOS CASOS DE USO


20. ORIENTACIÓN A LAS INTERACCIONES Y CAMBIOS DE ESTADO


21. DISEÑO DE LOS CASOS DE USO


22. NOCIÓN DE LOS PATRONES DE DISEÑO


23. MODELADO DE SISTEMAS INCRUSTADOS


24. EL FUTURO DEL UML



   BENEFICIOS



  • Al finalizar el curso, tendrá conocimientos y nociones de los fundamentos del uml.

   INVERSIÓN



La inversión incluye: Material de estudio, certificados e impuestos de ley.

  • En los cursos presenciales proveemos de una computadora por persona y refrigerios.
  • En los cursos virtuales las plataformas interactivas y acceso al aula virtual de recursos.