El contenido del curso está basado en la documentación oficial de Autodesk que incluye módulos sobre: Animación, Cámaras, Composición, Dinámicas, Simulación, Efectos, Iluminación, Modelado.
Duración: 16 Horas
1.1. CREAR UNA ANIMACIÓN DE RUTA Y EVALUAR UN OBJETO A LO LARGO DE LA RUTA
1.2. EDITAR CURVAS DE ANIMACIÓN USANDO EL EDITOR DE GRÁFICOS
1.3. FOTOGRAMAS CLAVE
1.4. ENCUENTRA EL VALOR DE UN ATRIBUTO ANIMADO
2.1. DIFERENCIAR LOS TIPOS DE CÁMARA
2.2. IDENTIFICAR LOS NOMBRES O VALORES DE LOS ATRIBUTOS DE LA CÁMARA
2.3. TÍTULO SEGURO Y ACCIÓN SEGURA
3.1. DIFERENCIAR TIPOS DE LUZ
3.2. MAPAS DE SOMBRAS
3.3. MATERIALES / SOMBREADO
3.4. ESTABLECER ATRIBUTOS DE MATERIAL
3.5. USA HYPERSHADE
3.6. USA MATERIALES Y TEXTURAS
4.1. CLONAR OBJETOS
4.2. DETERMINE EL CONTEO DE POLIS
4.3. EDITAR SUPERFICIES DE POLÍGONO
4.4. IDENTIFIQUE EL FLUJO DE TRABAJO TÍPICO CUANDO ALISA LAS MALLAS
4.5. AYUDAS DE MODELADO
4.6. USA LAS HERRAMIENTAS 2D NURBS
4.7. USA HERRAMIENTAS DE MODELADO DE POLÍGONOS
5.1. CONFIGURAR LA CONFIGURACIÓN DE RENDERIZADO
5.2. DESCRIBIR LA CONFIGURACIÓN DE CALIDAD DE RAYTRACE / SCANLINE
5.3. LISTAR Y DIFERENCIAR RENDERIZADORES
6.1. IDENTIFICAR HUESOS
6.2. IDENTIFICAR HUESOS O CONTROLES IK HANDLE
6.3. IDENTIFICAR LA PIEL
7.1. IDENTIFICAR LOS DETALLES DEL OBJETO Y LA CARACTERÍSTICA OUTLINER
7.2. SELECCIÓN DE OBJETOS Y ORGANIZACIÓN
7.3. PIVOTS
7.4. USE EL EDITOR DE ATRIBUTOS
7.5. VISUALIZACIÓN DE LA VISTA
La inversión incluye: Material de estudio oficial de AUTODESK, certificados e impuestos de ley.