Este curso es para todos aquellos funcionarios del departamento de innovación y desarrollo de software que quieran capacitarse con los conceptos avanzados de la programación orientada a objetos basados en los patrones de diseño.
Adquirirás conocimientos y habilidades en los siguientes 3 patrones de diseño: patrones creacionales, patrones estructurales y patrones de comportamiento.
Propuesta de Valor: SOFTWARE LIBRE
Duración: 30 Horas
1.1. FACTORY
1.2. BUILDER
1.3. ABSTRACT FACTORU
1.4. SINGLETON
2.1. WRAPPER
2.2. FACADE
2.3. PROXY
2.4. DECORATOR
2.5. COMPOSITIVE
3.1. COMMAND
3.2. OBSERVER
3.3. STATE
3.4. STRATEGY
3.5. VISITOR
La inversión incluye: Material de estudio, certificados e impuestos de ley.